迷失之夜
《迷失之夜》是一款精彩好玩的策略卡牌类手游,充满着roguelike游戏元素,以童话故事为游戏背景,游戏中玩家将会来到童话的世界中进行冒险,你需要利用自己手中的卡牌进行组合挑战,地图随机充满着未知的挑战在等着你!
各位亲爱的好朋友们:
大家好,我是消失了很久都没有出现的KS。
从2018年夏我们把还未完成的《迷失之夜》推到台前,到刚才小白把封好的游戏包发到我的QQ,我和至今都还未放弃的几个人,经历了人生中最难忘的大半年。
上次TapTap测试,看着狂掉不止的评分,各种善意批评我们的评论,我也是从心里认识到曾经的想法有多么幼稚,在无尽的后悔之后,几个人反复思考究竟怎样的《迷失之夜》才配得上“将来”二字。最终我们狠下心,把曾经的游戏玩法丢进了垃圾桶。
现在我们把重生的《迷失之夜》带回到大家面前,脱离了STS体系,玩法颠覆性重置,当然这些内容都还远远达不到完善,为此本次测试期间我们会严阵以待,全面收集大家提出的意见,并以最快的速度迭代,保持一周两次的更新频率,让新的《迷失之夜》变得更好。
一本厚重的童话正在被你翻开,你需要亲自驱散迷雾。在繁星卡组之间找到生存的道路,这里有扭曲的建筑,神秘莫测的商人,也有可靠的伙伴,温暖的营火……更多的,是数不清看似熟悉其实已经被邪恶控制的童话角色。你披荆斩棘走到道路的尽头,看到的竟然是……
重度策略卡牌+roguelike游戏,经过漫长的修改,再次呈现在你的面前
·重度硬核却很好理解,容易上手的策略卡牌玩法。
·卡组深度和趣味性并存。
·随机地图,未知挑战,纯正的Roguelike体验。
·三百多秘宝等你挑选,收益与危机并存。
·你的小伙伴究竟是一同上路的勇士,还是难以战胜的大魔王?
·扔出你手中的骰子,开始独一无二的冒险之旅。
经过漫长的筹备,全新的《迷失之夜》终于要开测跟大家见面了。
鉴于时间和人手不足,内容上都还远远达不到完善。
测试期间,我们会全面收集大家提出的意见,并以最快的速度迭代,让新的《迷失之夜》变得更好。
以下是重点玩法调整内容:
-新增属性系统,每个角色的定位调整,阵容搭配调整;
-战斗从回合制转变成半回合制,根据每一个生物新增的“速度”属性赋予回合,判断先后手顺序。但单个回合只能行动一次。
-英雄数量精简,但强化了不同英雄之间build和牌组玩法的差异化。
-新增随从系统,不论最弱的小怪还是官邸boss都等你捕捉培养,探索的旅途不再孤单。
-数百种卡牌和秘宝效果基于新玩法的适配调优
-大地图玩法调整,不再依靠骰子行动
-新增随机事件、道具。
最后,感谢大家一直以来不离不弃的陪伴。