比克尔下载中心--给您快速、安全的下载体验!
欢迎莅临97国际97622官方版
欢迎莅临97国际97622官方版,官方国际棋牌平台推出上线的97国际游戏娱乐平台,在这个欢迎莅临97国际97622官方版app中玩家们可以畅享各种线上多人棋牌游戏娱乐对局玩法带来的乐趣,全新棋牌大厅、人气棋牌对局内容等你开启体验,在这个欢迎莅临97国际97622官方版平台中每天都有惊喜福利等着你来拿不停,感兴趣的快来下载欢迎莅临97国际97622官方版吧!
1、超高等级的大炮,一炮击杀,让您爽翻天;
2、最为正统的牛牛玩法,让你体验到最真挚的畅爽对局
3、升级改版后的操作画面,玩家可以感受具有震撼人心的画面冲击效果
4、安全可靠的环境,运行流畅不卡顿
1、细腻炫动的游戏制作,自带入场特效,让玩家尽享顶级游戏体验。
2、玩法自由度极高,对大家不会有太多的束缚,想怎么玩就怎么玩,一切由你自己决定。
3、这款棋牌的界面布局非常简约,颠覆了以往眼花缭乱的传统。
4、游戏中可体验多人在线畅玩,畅想经典三张牌玩法,体验牌场的尔虞我诈!
1、公正的游戏玩法,绝无外挂,严厉打击任何作弊行为;
2、全新科技打造的防作弊系统,实时排查作弊玩家,游戏机制公开透明。
3、2020最新推出的大型捕鱼游戏,在这让你成为真正的捕鱼达人。
4、各种小游戏都有,随意选择,还有游戏攻略可以查看
1、正宗的牛牛玩法,地道的规矩简单易懂,带你一同体会经典牛牛。
2、体验送好礼:新牌友体验就送金币,登录也送,什么都送!
3、快速在线匹配,根据出牌的时间设定,自己可以掌握游戏节奏,非常的人性化。
4、没有作弊,没有插件,消除所有不公平行为,让大家放心使用
斗地主
一、对子分析:(J及以上的对子都要记)
1)在地主出对子过程中,地主QQ,而你手里单手Q,那么就该分析出,另外个Q应该在盟家手里;或者地主手里有带Q的顺子。
2)依次类推,如果盟家KK,而你手里又没有K,那么就该分析到地主手里一般情况下有大对子KK存在。
二、三带一出牌分析(友三顶敌三,敌三看敌带)
1)地主444+5(带大),我方手里没有5,可以过一手,让友方压。
2)如果友方出QQQ+8,我方手中没有Q,可以分析另一张在地主手里,这时出单牌时要大于Q,不让地主溜走Q。
3)如果地主出QQQ+10,说明地主单牌最小10,友方有一个Q可以帮我顶。
三、单牌分析
3;地主如果手里有单3或者对3一定会先出;
456也要关心,如果几轮过后地主一直不出,有可能有炸弹;
7;7炸会形成断层;7出干净了,没有小顺;
8;8出干净了,影响不大;
9;出干净了,345678六张的顺子最大;
10;出干净了,56789五张的顺子最大;
JQk;的单排要记住一点;如果我手里有一张J,外面有3张J,有可能3张J,最低是一个对J。如果地主对Q,我和友方各有一个。
A 2:利用手里的牌记忆,比如手里一个2两个个A,则记忆32。
四、王牌分析:
地主出2,农民有小王必打地主的2,小王一出,大王分布对于另外一家闲家就明朗了。
地主出2,闲家无王压制,那地主拿对王的可能性一般较大。还有一种情况是地主三个2,闲家有对王,看停顿。
农民有小王要出单,可以破地主对2,又可以让盟友知道王的分布。
五、2的分析:
例1:自己农民出A,地主直接出小王,自己手中无2,可以判断出地主四个2可能性极大。
例2:自己地主大+22先手出A下家出小,则必有一家22成对。
例3:自己地主大+2 先手出A下家出2,则极可能上家有22。
六、顺子分析
记住出过的10与7的张数,如果10和7出光,就可以断定别人手里没有顺子。
七、叫牌分析:
地主如果叫牌,他很有可能至少一个王,自己如果是小王他就是大王。
八、试探技巧
地主上一家如双王没有走自己剩三张牌有一张2另外一对或两单,都应该先打。
手里有对,但是分析出地主有对2,要出单牌破掉地主的对2。
出牌顶地主的时候不要放小于10的单牌很重要。
牛牛
1.牌型大小:
本牌型依次大小为: K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2 、A。
2.出牌顺序:
每位玩家将牌型编排好之后可以出牌,庄家是最后一个亮牌的。
3.牌型说明:
特殊牌型:J、Q、K都是当10点,然后A是当1点,其他的牌型当自身的点数。
牌型组合:牌局开始每个人手中都有五张牌,然后玩家需要将手中任意三张牌凑成10点或20点或30 点都可以,这样是被称之为牛。 接下来在将其余的两张的 点数相加得出几点。
去掉十位数,只留个位数来进行比较,如果接下来两张的 相加点数也正好是整数的话,那就是最大的牌型:“牛牛”。
4.牌型大小比较:
当庄家与闲家同时出现相同点数时,系统自动将两家手中牌的最大那一张进行比较,谁大就由谁获 得胜利。如果出现牌也相同大的话,就按花色来进行比较, 花色的比较与梭哈的花色比较类同。
5.获胜条件:
游戏为四个人玩,一方为庄家,另三方为闲家,开始后由闲家向桌面掷筹码,掷完筹码后系统开始 发牌,最后比较大小,闲家的牌点数大于庄家则算胜利。
先决条件是:牛牛大于任何牌点数,牛9(前三张的组合成整数称之为“牛” )大于牛8。
有牛的牌大于无牛的牌,玩家手中任意的三张牌组合不成一个整数, 则被称之为无牛牌,无牛牌的比较就按牌中最大的那 张进行比较。
注意:启牌的牌必须要三张牌组合成牛才可以,不可以由两张或者四张组合而成, 如果三 张组合不成牛的话,那这牌就属 于无牛牌。
6.记分:
牛7以下--1倍
牛7--2倍、牛8--3倍、牛9--4倍
牛牛--5倍
五花牛--5倍
7.最大下注:
取A与B这两者中的最小值
A:(庄家身上金币/(玩家人数-1)/最大倍数5)
B:(闲家A身上金币/最大倍数5)
下注的四个筹码: 最大下注/2 最大下注/4 最大下注/6 最大下注/8
庄家与闲家之间的记分方式是固定。庄家赢游戏币的数量与闲家输钱的数量是成正比,比如:闲家押筹码为100金币,如果此时庄家摸到牛牛此种大牌,
闲家刚才 所压的100金币需要翻五倍给庄家。所以两者之间存在的输赢筹码数量是一个固定量。