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          炮炮兵团手游 v1.26 安卓版

          炮炮兵团手机安卓版

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          炮炮兵团手游是一款多人在线实时战斗大型SLG策略经营类手机游戏。游戏采用俯视视角,打造3D游戏场景,外观和玩法上跟部落守卫战特别类似。游戏中玩家可以建造城堡,资源单位,防御单位,战斗单位等。发展自己的营地,建立起坚固的防御,抢夺别人的资源。此外游戏中还拥有军团系统,机甲系统,单人副本系统等特色玩法,喜欢的玩家就赶快来下载吧!

          炮炮兵团手游简介

          泡泡兵团是一款塔防类手游,激爽!军团争夺战一触即发!本作推出的SLG玩法可以说让COC模式的策略塔防升级成了战略塔防,在游戏中,玩家可以像传统SLG那样,创建自己的城堡,建造矿场采集资源,建造兵营生产人口,又可以匹配其他玩家进行战斗,攻击其他玩家的城堡,掠夺资源。

          本作引入新社交玩法:军团系统的引入,让玩家不必再像在COC中一样孤军奋战,军团是游戏的一大特色,它给友方提供了强大的BUFF,却也给敌方留下了巨大的资源诱惑。

          炮炮兵团手游特色玩法介绍

          一、军团系统
          在游戏中玩家可以加入军团。军团升级可以获得各种不同的BUFF,这些BUFF每个军团成员都可以享受到。
          军团要塞储存资源。军团要塞有整个军团的成员进行捐献资源,所以资源量是比较大的。军团要塞靠玩家的捐献资源量升级,一旦受到攻击,资源被掠夺,军团等级会下降。同时升级所带来的BUFF,随着军团等级下降,BUFF不再享受。
          军团BUFF:要塞随等级给响应BUFF,成员享有。随着军团要塞等级的提高,开启不同等级的BUFF。BUFF根据功能的种类,分为狼性、防御和部署。狼性为攻击型增益效果,防御为防守型增益效果,而部署是综合型的增益效果
          打劫军团:难度大,回报高,有挑战性玩家可以搜索其他军团的要塞,进行攻击,在玩家实力足够强的情况下,掠夺其他军团的要塞,能够获得超大量的资源。
          军团复仇玩家可以抢劫军团。被抢劫的军团成员,可以对抢劫者发起复仇。
          玩家为了享受军团BUFF,捐献资源;为了掠夺资源,去打劫其他军团;因为自己的军团被打劫,玩家发起复仇。

          二、裂变生成器
          裂变生成器,是一个带有类似于抽奖的功能的建筑。玩家每天有5次免费“开发”的机会,使用完毕后,就需要金币(主要通过充值付费)进行“开发”,来获取一些特定道具(机甲装备——能量核心)。
          裂变生成器产出机甲装备——能量核心,能量核心根据不用属性分成不同颜色,同样属性又因为强弱分成不同等级。有了这些核心,玩家花费在机甲培养上的投入更多,使得机甲在一场战役中的地位也更加提升。

          三、机甲体系
          机甲体系引入了养成元素,作为对城建玩法的补充。
          《炮炮兵团》中,机甲4本即可建造。普通玩家约一周内就可以接触到机甲,使用初级资源,就可以让机甲升级。机甲的血量只要高于30%,玩家就可以自由选择是否携带机甲参战。
          此外,机甲还具有装备系统,玩家可以给机甲安装核心。核心的产出,类似于一个抽奖系统。玩家可以通过在线时间,来获得一定的免费次数,也可以直接付费,来获取核心。
          《炮炮兵团》当前版本中,一共有五种机甲。每一种机甲的获取、成长,都被巧妙的设置成一个阶段性的目标。通过合理的数值,来调控玩家升级的节奏,减少中级玩家的流失率。

          四、能量核心
          机甲带有能量核心插槽,机甲品级越高,能量插槽越多。能量核心可同系搭配加成,能量核心可升级改造。不同色系的核心具有不同的效果,如增加攻击速度、增加生命值、增加原始能量值等效果。能量核心安装面板上,相邻两个能量核心如果属于同一系,将享受效果加成,带给玩家无数种可能性。

          五、在线随机事件
          根据玩家的等级不同,活动来袭的杜黑军波数也不一样,成功防守住一轮之后,可以点击继续下一轮,防守成功的波数越多,奖励越丰厚。
          游戏实现了随机事件可编辑的功能,玩家在游戏中,除了能够城建、战斗、交互、PVE以外,还可以有机会参加系统活动。
          以基地保卫战为例,炮炮兵的敌对阵营,杜黑军来袭。活动期间,玩家每天有一次机会,来对抗来袭的杜黑军,保卫自己的基地。
          活动开始后,杜黑军从玩家的屏幕下方出现,不断攻击玩家的防御建筑、资源建筑,玩家需要有针对性的摆放好炮塔,根据炮塔的攻击远近,来合理摆放这些防御建筑,并且要保护好自己的资源建筑。

          六、单人关卡
          策略类游戏,在城建等待状态,玩家都会选择离开游戏。《炮炮兵团》增加了PVE玩法在游戏中的比重。用基于原创动漫形象的PVE剧情,补充策略类游戏的空窗期。
          《炮炮兵团》基于品牌形象,增加了原创的PVE剧情,满足《放开那三国》、《我叫MT》等RPG游戏玩家的推图需求,弱化策略类游戏的严肃和枯燥,使产品能够面向更广的用户。
          目前市场上的策略游戏中的单人关卡,低级阶段资源回报率太低,高级阶段难度太高,且兵力消耗多,获取资源量少。导致单人关卡只有引导新手摆阵的功能。
          PVE通过设置关卡难度,来给处于发展尴尬期的玩家,提供一些资源补充,放置玩家因策略类游戏无法避免的尴尬期而流失。
          另外,对于不想进行PVP战斗的人来说,PVE是一个很好的选择,因为他的付费拉动点与PVP一样,并且PVE是一个缓冲要地,他是转移用户在过度PVP之后的放松点,并且提供实际效益,而且在PVE的情况下只要三星通关会有一次抽奖机会。让大部分小额付费玩家能在游戏中得到平衡感。

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