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          战神之怒中文版 v1.1.1 ios版

          战神之怒苹果版

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          战神之怒中文版是一款以虚幻3引擎打造,并以中国神话故事《山海经》为题材的大型3DARPG动作手游。游戏中目前拥有两种模式玩法,一种是剧情模式,一种是挑战模式。剧情玩法中,将《山海经》中的经典剧情都完美的展现出来,带领玩家边玩游戏,边领略古神话的魅力。游戏中以“伏羲”为主角,玩家可以操控伏羲来进行闯关。在战斗中还拥有连击系统,恢复球系统,灵魂点系统,反击必杀系统,终结完杀系统等特色玩法。喜欢的玩家就快来下载吧!

          战神之怒中文版简介

          App Store最受期待的3D动作/角色扮演类游戏,中国人自己的世界级作品 --《战神之怒》!虚幻3D引擎精心打造的ARPG,打击感十足的热血硬派战斗,带来酣畅淋的暴力美学,享受拳拳到肉的打击快感!穿越“山海经”,畅玩《战神之怒》,演绎纯正东方上古神话。

          战神之怒中文版特色

          1、虚幻3D引擎全力打造,上古神话故事完美呈现。
          2、真实绚丽的游戏画面,磅礴恢弘的配乐,传说中的妖魔与天神在此集结,等你来战!
          3、剧情模式7大场景、挑战模式11重关卡,3种难度供你选择。
          4、直观的虚拟摇杆和功能按键,确保你能做出华丽的操控。
          5、击败敌人获得灵魂点数,即可获得更强大的破坏力,更华丽的技能。
          6、爽快打斗、特色连击和血腥爆尸效果,可将敌人轰成碎渣。
          7、每一种敌人都有其独特的AI和玩法。
          8、新颖巧妙的特色机关,在翻滚腾挪中体验动作游戏乐趣。
          9、特色反击,一击必杀,带来更刺激的战斗体验。
          10、极具挑战性的7大BOSS、50多道关卡,保证你获得充足的游戏享受。
          11、优化性能,iPhone 3GS也可运行,并针对The new iPad进行高清显示优化,带给你非同一般的视觉享受。

          战神之怒中文版特色系统

          1、游戏连击系统
          在成功攻击敌人后,玩家获得连击计数。在极短的时间内,玩家能够连续打击怪物,则连击计数增加,相反则清空连击计数。连击系统能够充分体现玩家对操控和打击节奏的掌握,通常连击计数高的玩家对游戏有绝对的统治力。

          2、终结完杀系统
          在《战神之怒》里,除BOSS外的怪物都会被以不同的方式终结,当怪物血量的降低至即将死亡时,玩家可以采取切割、爆尸等方式来终结怪物。不同的攻击针对不同的怪物终结方式,特殊的终结方式会为玩家在游戏中夺得更高的评价与评分,同时会有更多的几率获得恢复球。

          3、恢复球系统
          击杀怪物、破坏物件可以使玩家获得恢复球,触碰恢复球可迅速恢复自身的战斗能力。采取特殊终结方式、特殊击杀,会提高恢复球的获得几率,并有额外的几率来获得更多更强大的恢复球。越是顶级的玩家,战斗越为轻松爽快,能够在恢复球里获得极大的优势。

          4、火焰之力系统
          强大的火焰战斧需要依靠火焰之力来发动,玩家只有在聚集满的情况下能打出完整的火焰战斧连招。优秀的玩家会善用火焰之力的恢复与消耗机制来发挥其最大的功效。

          5、灵魂点系统
          杀死怪物可使玩家获得灵魂点,使用灵魂点可以使玩家学习到更强大的技能或者升级当前已经掌握的技能。灵魂点会随着怪物的不同以及难度的选择而有所变化。最强大的挑战,会收益最多的灵魂点,使玩家迅速成长。

          6、反击必杀系统
          在怪物攻击的一瞬间,点击反击,可以触发反击必杀。普通的怪物将会被这种强大的攻击秒杀掉。在关卡中越多使用反击必杀斩杀怪物会使玩家获得非常高评价和评分。顶尖的玩家会通过优秀的跑位,来斩杀那些不可被反击的怪物,以在排行榜夺得更高的排名。

          战神之怒中文版新手攻略

          1、优先消灭远程攻击的敌人。因为他们随时都有可能对你造成伤害。而且他们血量较低,而且站位靠边,单独对付他们时,其他近战敌兵没有接近之前可以连招击杀。

          2、对付速度型敌人小兵,他们是中断玩家攻击的罪魁祸首,而且行动速度快,容易干扰我们的第三步。清小兵的方法:使用两下龙拳连击后立刻向后滚,之后松开方向按龙拳攻击,因为系统有自动锁定并冲刺攻击的设定,所以伏羲会直接冲上去攻击小兵,两下龙拳的攻击时间中,小兵会产生硬直,而且无法还击的,在伏羲滚开后,敌人会靠近伏羲,也不会进行攻击。

          3、对付普通近战敌人(其他4种),这些血厚的敌人直接硬拼会让玩家经常陷入贫血状态,最有效的方法就是——他们用拳脚,我们用枪。当然,伏羲没有枪,也没有远程武器,但是我们有更厉害的范围攻击——大招。狂风和地震都是非常有效的攻击手段,尤其是地震,范围非常大,但是上面说了,刚正面发不出大招,我们的方法是:在远处冲着空气先把前面的轻攻击打完,打的同时,敌人也快接近了,这时正好可以释放范围攻击的大招对其造成大伤害,这要比龙拳一点点儿磨效率高很多,而且非常安全。两招相比,狂风攻击范围比较小,而且是原地释放,出招前停顿时间也挺长,而且可能不容易命中,所以不如多打第四下龙拳之后放地震。放地震也有一定的技巧,因为地震发招时伏羲也会向前跨步,所以玩家在打完第三招时要回身打第四下,顺势地震。

          需要注意的是,冲着空气打拳这样的动作在本作中需要进行的操作比打中敌人稍复杂,具体请看“自动寻路功能?不是,是自动锁定并冲刺”部分,简单一句就是:远离敌人,面向无人的方向,开始龙拳攻击,第三下之后回身面向敌人发第四下龙拳,之后地震。这里需要玩家注意的有几点:
          a、游戏初期没有大招,所以就要多用第二种对付小兵的方法,一边滚一边打。然后先不理会升级“防御”,主要以升级出地震为首要目标。
          b、敌人太快接近过来的话就要改变战术为放狂风或者停止连招,滚远点儿重新发。
          c、一定要注意先消灭远程和速度快的敌人。

          软件截图

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