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          陆战棋手游官方版 v1.4.0 ios版

          陆战棋苹果版手游

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          陆战棋苹果版手游是一款以传统陆战棋玩法为主的休闲益智手游。游戏中拥有陆战棋经典的暗棋,明棋,翻棋三种玩法,并且提供了人机对战和玩家对战两种模式。如果是新手玩家可以先通过了解规则,和人机进行对战进行练习。另外本款游戏再有没有网络的情况下都可以进行游戏,非常的方便。喜欢军棋的玩家,一定不能错过这款经典的军棋手游!

          陆战棋苹果版手游简介

          军棋,又名陆战棋,相信大家一定玩过。这是一款界面精美、功能丰富的军棋游戏。

          陆战棋苹果版手游特色

          1、支持人机对战,两人对战,联网对战,蓝牙、Wi-Fi联机对战。包含两人军棋和四国军棋。人机对战可选择多个难度级别。
          2、两人军棋支持翻棋、布局,暗棋、明棋四种玩法。
          3、四国军棋支持四暗、双明两种玩法,可选择两种操作方式:放大棋盘或直接点选棋子。
          4、可以编辑、载入和保存布局,并提供大量预置的参考布局。
          5、布局暗棋具有标志对方棋子的功能。
          6、可以设置玩法细节:如由工兵还是最小的棋子挖地雷,大本营是否允许吃子等。
          7、电脑对手相当聪明,想战胜它除了需要策略,还需要一点运气。
          8、蓝牙联机对战如果出现连接失败的情况,请尝试在蓝牙设置中先进行配对或者换个人创建游戏。
          9、Wi-Fi联机对战需要双方接入同一个无线局域网。
          10、游戏菜单中有详细的规则说明。快来尝试一下吧!

          陆战棋苹果版手游规则介绍

          一、棋盘常识
          军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯);公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,且进入大本营的棋子不可再移动。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽;另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽(双方开战前先约定规则)。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。

          二、棋子介绍
          军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。

          三、吃子规则
          司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

          四、获胜方法
          杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。

          五、翻棋
          1、游戏开始
          将棋子背面朝上后打乱,摆在兵站上。
          2、游戏规则
          游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子,双方进行厮杀。

          六、暗棋、明棋
          1、游戏开始
          双方各自拿棋子布局。暗棋时,棋子立起来不让对方看见(此时需要裁判);明棋时棋子正面朝上。
          炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营。
          2、注意
          暗棋时,若总司令被吃,被吃的一方亮出军旗。

          陆战棋苹果版手游玩家心得分享

          关于各棋子的价值,棋手都有自己的判定。应该动态地评价各棋子的价值。以下对于部分棋子子力价值分析,智者见智,仅供参考。

          司令是全军的统帅,司令未明的时候,在战略上对敌人的威慑作用要大于其本身,因此暗司令价值最大。暗令在双方都没有子力消耗的时候,大致相当于明令+旅长。

          在三家无令的状况大致相当于明令+师长+旅长,这时候对于善于用假令的棋手,暗令的价值还要大。开局阶段,暗令吃明军被炸略亏,明令吃明军被炸略赚,有时候明令不吃明军选择控势对全局的影响更深远。令子对于少炸方价值增大,对于无炸方价值无限大。军长吃师被炸,闪电战开局获得进攻的主动,占优;盘棋中,有令方,军吃师被炸当时不亏,但在兑司令的时候就吃亏了。

          开局阶段大家都有司令的时候,第一个炸弹价值介于师旅之间,第二个炸弹相当于一个军长,炸弹价值跟各方的布局结构和行棋风格也有很大的关系。开局阶段,第一个工兵价值略小于团长,第二个相当于团长,最后一个相当于旅长,而联合双方最后一个工兵有时候比师长还宝贵。

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