小小帝国安卓版
小小帝国手游是一款欧洲中世纪风格的3D策略战争手游。游戏的主要玩法和传统的策略战争手游类似,玩家通过建造发展自己的领地和兵力来抵御他人的入侵或者去抢夺他人资源。不过本作在此玩法基础上还新增加了决战竞技场、俘获奴隶、多重驻守进攻等众多全新内容。游戏中目前拥有数十种3D建筑和兵种,还有上百个主线任务和无穷的支线任务,让玩家根本停不下来!
《小小帝国》是一款经营策略类全3D在线手机游戏。玩家需要经营和发展自己的帝国,招募军队和英雄来完成任务并和其他玩家作战,从而获得报酬和经验。游戏由全球顶尖的手机网游开发商Camel Games制作发行,上市不久就在中国、美国、欧洲、东南亚、日韩、港澳台等数十个国家和地区杀入游戏排行榜前列。如今,全新版本正式上市,为您呈上酣畅淋漓的战斗和华丽细致的画面,这是一款策略和角色扮演的巅峰之作!
1、全球首款采用最先进骨骼动画技术的手机网游,如今更以高清3D方式呈现在您眼前;
2、类似植物大战僵尸的战前布阵千变万化,以弱胜强的战例不断涌现,带来无穷乐趣;
3、三大英雄性格迥异,拥有不同的魔法和技能,后期更可以一次上阵2名英雄协同布阵作战;
4、十二大兵种相生相克,随着国王的等级的提升,他们还可转职为高阶兵种,拥有独特技能;
5、自由的建设属于自己的领土,用数百种建筑装点和强化自己的王国;
6、在史诗般的战斗中击败美杜莎和魔龙多克等诸多Boss,成就屠龙大师的传奇。
在《小小帝国》中有铁牙怒兽、双刃狂徒和魅魔三种风格迥异的英雄,玩家可以根据喜好选择一个英雄。英雄比普通的兵种血量和攻防属性都要更强,英雄可以穿戴装备,并且还可以获得并使用技能;随着等级的提升,英雄的属性会逐渐增强,升级后还会获得更多的技能和装备权限。
1、英雄等级
根据击杀的军队人数,英雄可以获得一定的经验;每击杀一个人口单位的士兵,就可获得1点经验。
2、功勋
每击杀50个人口,可以获得一点功勋。功勋可以用于英雄属性加点。
3、英雄属性
英雄的主要属性有生命值、攻击力、防御力,这3个属性可以通过使用功勋值加点提升;此外英雄还有一些如暴击、攻击范围、移动速度等属性,通过部分装备可以对这些属性有加成。
4、英雄装备
英雄可以穿戴装备,随着英雄等级的升高,还将获得更高等级装备的权限,穿戴相应的装备,除了会提高英雄的属性外,英雄形象也会改变。
5、英雄技能
如果想让英雄更加强大,除了装备之外,还可以让英雄学习技能,在游戏中,共有末日灼烧、哀伤妖刃、幽蓝灭焱、残骨之怒等几十种技能供大家选择。
1、首先是混战类的技能,出生的时候自带的技能就属于这种类型,伤害低,但是具有最大范围的打断效果。很多人觉得这种类型的技能垃圾,其实理解不太够,自带技能虽然只有10点伤害,但是因为它13秒一次的打断效果,可以打断大范围的攻击,相当于减少了一次范围的攻击伤害,想象一下铁牙陷入重围的场景。打断的这段时间里,英雄后面的牧师就能为英雄多加上一点血,有打断效果的技能,都是好技能~
2、第二个是直线导弹类技能,伤害范围广,没有打断效果,除了117之外,2个低级的技能垃圾到不能再垃圾,千万不要购买。就算是24伤害的导弹,放8次才能杀死一个一级的180血的牧师,所有技能里最坑爹的就是这两个12伤害跟24伤害的导弹了。
3、第三是召唤技能,由于召唤出来的兵种不过中场,所以属于典型的防守反击式的技能,早期有流行魔女3召唤技能的打法,因为不损兵,无需操作,很受喜欢,但是很快发现缺点所在,到了20级开始往上的时候,3召唤开始不给力,到了天使出来之后,3召唤顶不住天使溅射攻击。3召唤技能到25级基本是极限了,此外3个技能总计需要30 70 200=300魔酒,非RMB玩家的话,初期是完全没有这么多魔酒的,等20级攒了300魔酒的时候,3召唤最好的时机已经过了……所以3召唤只推荐RMB玩家使用,非R不建议。
4、第四是范围伤害AOE技能,就是常说的火雨,因为带有可以指定范围的打断效果,堪称神技。
5、第五是巫术技能,价格很高,不适合非R。
6、第六是其他的,电光火石跟精灵辉光。