悟空传说最新版手游
悟空传说百度版是根据知名动漫《七龙珠》为题材打造的一款策略卡牌手游。游戏中采用Q版风格,并将龙珠剧情打造成了副本,还将原作的人物角色进行了还原。在玩法上本作除了经典卡牌玩法外还加入了城建玩法,玩家可以建造多种建筑来打造自己的城堡,还等增强自身的实力!游戏中还加入了属性相克系统,让战斗更具策略性,拒绝无脑战斗。喜欢龙珠的玩家一定不能错过这款手游!
《悟空传说》是一款以经典漫画《七龙珠》为题材的一款卡牌、城建RPG游戏,几百名Q版龙珠形象角色,上百种装备,道具,无数种经典龙珠武功,像原作中经典的“龟派气功”、“元气弹”等酷炫技能都会完美的展现在你面前。
1、Q版游戏画面,倾力打造最炫的龙珠游戏
2、100名战士武者,还原龙珠所有人物与剧情
3、200多种技能组合,再现龙珠所有经典招式
4、100多种武器装备,让您体验不同的搜集与成长的乐趣
5、5大属性相克,让战斗对决更加公平
6、多种经营与战斗建筑,让您置身于真实龙珠世界之中
7、完美还原龙珠原著剧情,让您重温经典大作
8、特有缘分系统,让小伙伴们并肩战斗
1、首先是建号,开局5星不用刻意追求,初期必定以防御阵为主,5星如果能出沙鲁胖布欧最好,攻击的如果有孙悟空也容易配缘。初期人物建议选乐平,因为登陆第二天送小林悟空直接龟仙流。接下去的4星人物比较关键,这决定了你是否能在前期稳固住自己的服务器排名,所以4星人物推荐龟仙人或者阎王,这两个人物比较靠后的地图才出而且比较难刷,但却是配缘的关键人物,龟仙人优先,牛魔王其次
2、社会主义初级阶段建设步骤。初期的钻石不要乱花,首先用来刷乐平琪琪牛魔王程龙,毕竟是防御为主,小林和乐平在条件允许的情况下可以适当投资。其次,钻石用来升级4个赚钱建筑,新手推荐回精力的建筑优先,钱永远是头等大事!有精力的童鞋们可以在开始的阶段开多个掠夺小号,抢夺主号的碎片后让主号加宿敌,这样一天上百万入手就不是梦了。这一阶段的终极目标是刷齐乐平琪琪牛魔王程龙到神,赚到的金钱也全部用来升人物等级和装备,不要花在龟仙屋上,那是一个大坑。人物等级都满了50之后,你就会发现没有很多人能打动你了,土豪除外
3、向中期前进。这一阶段还是推荐防御为主,但是可以有意识的收集一些攻击卡牌,比如小林悟空。在防御方面,首先推荐长老屋,这可是试炼利器。在前一阶段忘记告诉大家努力冲一下竞技场排名,不然大家的防御都起来了就没法打上去,也就导致赚不到功勋,结果就是缺水。水的作用在试炼时很重要!大家把防御最高的人物放在第一位,依次类推,所有的水就用来加第一个人物的防御。初期人物先推荐乐平,然后是程龙,当然都是满缘的前提下,乐平的技能触发较高,而程龙的防御在初期四星里稳排第一。潜力加到4,500之前全部金币,后面可以考虑钻石,一个高防御镇守就意味着试炼的钻石。
4、逐步完善自己的攻击阵。没有攻击阵就意味着抢不到武功,过不了本,因此视自己的副本进度决定何时完善自己的攻击阵。攻击阵以龟仙流为基石,然后再按照自己手头的卡牌决定方向。一般的攻击阵就是界王悟空流,佛利撒流,但是都有各自的关键卡牌,这就看各位的运气了。
5、中后期的防御阵可以有以下考虑,1.那美克人流,优点是内鲁可以神,缺点是其他的比较难入手。2.人造人流,这是中后期的主流防御阵,虽然大多数都能刷,但是这概率,就是看脸了。宇宙人流的缘里有攻击有防御,缘分又杂又难收集,这就看大家爱好了
6、分享一下小技巧
(1)胶囊推荐凑满30个再开,据说30保二,虽然没有亲自验证但是有GM保证。。。
(2)别以为上了防御阵就只打防御试炼,攻击的也要打!因为攻击和防御每5关奖励的钥匙是不重复的!你没看错,两边都打就意味着双份收益!
1、关于这是个什么游戏。
实质是故事闯关、界王试炼、图鉴收集。(玩过大掌门、武侠Q传之类的应该都懂了)
2、关于开玩时机。
由于这个游戏速度是很重要的,尽量选新区开区第一时间玩(特别是想充值的),要不先找个旧区玩玩取取经,等新区开区,进去开搞。
3、关初始武者
(1)小悟空,攻150,防113。技能1,20%几率减对方当前武者25%攻防;技能2,18%几率夺取差值的60%增加到自身
(2)小林,攻150,防113。技能1,18%几率减对方当前武者22%攻防;技能2,26%几率增加自己52%攻防
(3)琪琪,攻113,防150。技能1,对方上阵有重复武者增加自己34%攻防;技能2,战斗胜利后28%几率回复自己25%攻防
(4)乐平,攻113,防150。技能1,21%几率增加自己21%攻防;技能2,24%几率增加自己11%攻防,并减对方当前武者11%攻防
选哪个么,其实都不错的攻防各有侧重,就看大家自己喜好了。但是以琪琪和乐平为核心的很快会出现攻击力不够,无力闯关与升排名的情况.....
在这里吐槽一下小悟空的第二技能很变态,只要他的攻防有对方40%以上,出了技能就能干掉对方,有时能一个打两个....
这个游戏的攻防值是这样的,你打别人赢输是你的攻击力-对方的防御,别人打你是别人的攻击力-你的防御,当然故事闯关有少部分关是对方打你的,试炼是可选攻击或防御。但是抢武功你抢就是看你的攻击,别人抢你看你的防御。
4、关于初期如何赚金币
金币能干嘛?正所谓钱能使鬼推磨,升级武者、升级武器防具、抽卡、提高属性、建建筑等都需要。内测到公测前面几天,魔法婆婆抽卡都是1次1000金币,出1或2星卡1张,1星卡卖1张1400金币,2星卡卖1张2800,大家顿时明白了么?但是现在改了,魔法婆婆抽卡都是1000金币,有机会获得1-2星卡,1星卡卖1张1000金币,2星卡卖1张2000,所以只要有时间,生活最低保障还是可以达到的,只是没以前多了。
其实这个改动非常好,内测一开的时候我就反馈了,但是等到现在才来改不知何解...为什么说好呢?你会刷,别人不会刷啊,尼玛天天刷不累啊,刷很耗时间又累,不刷吧,别人每天涨2000攻防,差距又越来越大。现在这样改了,大家可以安心睡觉了,这种差价只适合新手期或临时需要零钱的。
5、关于初期建
先说下按楼主攻略一般5天内就超40级了,快的仅需3天!
40级前全建增加精力的建筑,不需要升级,是的你没看错不要升级,因为前期钱你靠的是刷,而且精力又可以打钱!你需要的仅是精力快速升40而已,升级又不提升精力回复。40级前都没什么不要建武力建筑,初期攻防低加成不多,缺精力。