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          Egret Feather粒子编辑器 V1.22 官方版

          白鹭羽毛粒子编辑器

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          Egret Feather粒子编辑器是由白鹭时代开发的一款开源免费的粒子编辑器,也叫白鹭羽毛,主要供游戏美工使用,不需要编程,采用可视化操作,大幅度的降低了难度,可以制作出方向不同、区域不同的粒子特效,非常适合游戏设计师使用。

          Egret Feather粒子编辑器功能特性

          1、纹理面板
          这里显示的是渲染用的纹理,可以点击或者拖拽纹理到这里来更换纹理。

          2、颜色面板
          颜色面板分为两部分,开始颜色和结束颜色,一个粒子开始到结束,颜色也会发生过渡变化,目前引擎支持透明度,所以这里就不开放RGB颜色的设置啦。

          3、动作属性面板
          这个面板是粒子行为方式的关键所在啦,里面用到了物理知识,大家要是想了解具体定义和公式的话,就去网上搜索下吧。重力模式可以用来做一些类似火焰、雨雪等等等的效果。用过其它粒子编辑器的童鞋还会想到半径模式,egret引擎还在茁壮成长中,暂且不能应用半径模式,所以这里也就不开放半径模式啦。

          4、基本属性
          这里是有关粒子最基本的一些属性,比如 粒子生、发射的粒子数量、旋转角度等等。着重说明一下 “发射时长”这个参数,这个参数的值如果是正数的话,那么粒子发射器发射指定时长后将会停止发射,如果是负数的话(无论负值是多少),那么粒子发射器会一直发射。

          5、可视调节面板
          可视调节面板是将部分零散的属性进行了整合。童鞋们可以在面板中通过鼠标操作来更改一组属性,十分方便快捷。

          6、渲染区面板
          这个面板就是呈现效果的面板啦。所有属性带来的变化都会展现在这里。这里藏着一个小功能,按住Ctrl键在面板中点击可以将发射原点定位到指定位置。
          默认情况下都是左上角,为了方便童鞋们观看效果,so..加了这个小功能。

          7、预置效果
          流星和雪花的中立模式效果。

          软件截图

          • Egret Feather粒子编辑器

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