mocha vr ae cc2017
mocha vr是一款VR全景跟踪合成软件,其实它是个插件不能独立运行,可以完美兼容AE CC2017,有了这个插件之后,您就可以在VR视频的制作后期进行平面跟踪、图形插入等等,完全不用担心像素失真的问题。
1、360°平面跟踪
奥斯卡获奖平面追踪引擎
mocha VR将mocha 车的力量带入原厂360度,用于电影VR后期制作。强大的平面跟踪引擎驱动高级屏蔽,图形插入,对象删除和新的重新定向/水平稳定模块的工作流程。
2、360°工作区
横跨拉伸/长缝的工作
优化的工作空间和工具集可以在直线和等角度的拉/长视图中同时工作,从而为各种应用带来360°的能力。编辑和艺术家可以轻松跟踪,旋转,创建效果和插入图形,而不必担心等间距接缝或失真的像素。
3、360°Roto&Masking工具
减少手动关键帧
无限X-Spline工具,用于创建和屏蔽形状,节省了与传统关键帧技术相比的时间。面具可以渲染回主机应用程序进行孤立的颜色校正和许多效果任务。动画面具也可以在Adobe After Effects,Premiere Pro,Nuke&Fusion中转换为本机面具。
4、360°物体去除
删除相机镜头,阴影和不需要的像素
mocha 着名的“删除模块”现在可以通过分析时间框架和“自动删除”不需要的摄像机,阴影,机组人员等进行360°视频,大大节省时间。当镜头中没有检测到干净的像素时,可以将清洁板连接起来以进行移除。照明过滤分析亮度偏移,以获得适当的照明和场景合成。
5、地平线稳定与调整方向
减少Shakey Motion改进VR查看
旨在减少不稳定运动,新的重新定向模块可以通过平滑或稳定摇动,手持和无人机拍摄的画面来大幅改善恶心诱发的VR体验。由强大的平面跟踪驱动,用户甚至可以跟踪和稳定困难和“失焦”的镜头。自己调整方向可以用来重新定位等角镜头。
6、360°合成镜头工作流程
将Lat / Long转换为360以添加效果和图形
基于插件的镜头校正工作流程可以在Lat / long和直线之间进行转换,实现简化的工作流程,为360项目添加标题,图形,补丁和非360启用的过滤器。Undistort镜头和定位视图,添加2D元素,然后重新启动以轻松掌握工作流程。