Tiled Map Editor是一个针对游戏开发人员的游戏地图编辑器,可以在多种不同的游戏引擎中使用,适用于Flash(ActionScript)、HTML5、Cocos(C++,Lua,JS)、Unity(C#)、MAC(Object-c)、 Android(Java)等开发语言,是游戏开发人员快速开发游戏一大利器。
1、使用基于XML编码形的地图数据文件使用可以在不同游戏引擎中通用
2、支持普通、45度两种视角
3、对象的放置位置可以精确到像素
4、支持图素、层次和对象等通用概念
5、自动重新载入图素集
6、可以重置图素的大不和偏移
7、支持图章刷和填充等高效工具
8、支持以通用的格式输入输出来打开和存储文件
1、新建
2、地图->新建块
3、创建层,我这里创建了三个层...你也可以不创建,就使用默认那个层,然后将图块区域中的图块去填充你左边的地图..
4、填充,将对应的物品添加到对应的层上
5、导出.tmx文件 文件-另存为
6、程序实现,将.tmx和图块元素.png 都放到你新建的工程目录下面
7、运行
Tiled Map Editor支持多国语言,支持简体中文,安装后默认与系统语言一样,所以无需去设置即是中文。
如果安装后发现是英文的,可以在软件中修改,修改方法:Edit(编辑)->Prefences(参数)->language(语言)->Chinese(China)