UVLayout Maya接口文件
Headus UVLayout是一个UV拆分软件,附带UVLayout Maya接口文件(最新版本已经不需要了,可以直接在软件中安装到Maya中),能够集成到Maya软件中直接调用,快速拆分UV,可以说是目前最好用的一个UV拆分神器!
1、打开uvlayout,导入obj文件(load);
2、用快捷键c分割,用w缝合导入实体的uv坐标;
3、切换到uv视图显示(u键)把光标指针放到被分割和缝合的部分上,按enter键缝合部位uv会进行缝合操作;
4、按space-mmm键,选中要移动的部分进行移动,以避免重叠;
5、按f键平行uv平展或space-f键进行自动平展。
6、如果所有部分基本平展完毕选择optimize选项下的runfor按钮或进行优化平展
7、选择aotofit使uv坐标自适应
8、切换到3d模式(u键)用按t键进行不同纹理显示检测
9、设置输入uv帖图尺寸,保存
10、保存文件为obj文件,你可以在其它程序中继续进行操作
11、如果你编辑后想重新进行编辑uv,只需重新导入uvlayout,按u键切换到uv模式,按f键或optimize:runfor进行重新平展
c/w:分割缝合
t:切换不同纹理显示(3d摸式)
-/=:缩放纹理
mmm(中键):移动
rmm(右键):缩放
lnn(左键):旋转(3d模式)
shift-w:选择缝合边线
方向键:上下左右翻转
lmm:单击选择
f键:平展uv帖图
space-f键:自动平展
b:平展笔刷
-/=:改变笔刷大小
space-rmb:缩放选择部分
space-lmb:旋转所选择部分
space-mmb:移动选择部分
ctrl-z:撤消修改
ctrl-mmm:移动uv坐标点 uv模式
shift-ctrl-mm:光滑移动uv坐标点(uv模式)