速渲云渲染平台
速渲一线客户端是速渲云渲染平台的一个客户端,为客户提供了优质的云渲染 服务,按小时计费,具有“经济”、“加速”、“极速”渲染模式灵活选择的特点,适合渲染时长比较短,场景简单的效果图,此外,还有速渲二线,是按张计费的,适用于需要长时间渲染,场景复杂的效果图的用户使用。
1、核小时计费
低至0.12元/核小时,多渲染模式供选择
2、一键提交
无缝对接3ds max,软件内一键提交,多角度任务同时渲染
3、实时预览
随时预览渲染页面,轻松掌握渲染进度,及时发现并纠正问题
4、云端存储
渲染结果文件自动推送本地,备份在云端,异地也可获取文件
5、急速传输
超宽带传输引擎,实现文件秒速上传
6、超级服务
项目文件拖拽式上传,场景本地自由更改,可定制化渲染
一、插件问题
Q : 为什么我安装了速渲客户端Max内却没有速渲按钮?
A:速渲不支持32位Max仅支持64位版本的Max,如果使用的是64位Max但面板未出现速渲按钮,可进入速渲安装目录下的插件文件夹C:Program Files速渲客户端pluginsXXplugins 拷贝目录下的插件并粘贴到Max插件目录下C:Program FilesAutodeskds Max 20XXplugins。(注XX代表当前使用的Max版本)
Q : 插件面板显示插件版本错误?
A:未更新最新版速渲导致,退出MAX后重启客户端自动更新,或者进入官网下载最新版重新安装。如客户端已安装最新版可参考上一条手动更新一下插件。
Q : 插件弹窗错误,显示未设置输出文件名如何解决?
A:进入渲染设置公用栏底部设置渲染输出即可。
二、支持的软件版本
Q : 速渲平台支持哪些软件?
A:自助服务全面支持3ds Max 2010 至3ds Max 2016(含Design版),全自动识别本地程序提交云端渲染并保证与本地一致性。
Q : 速渲平台支持的V-Ray哪些版本?
A:支持V-Ray 2.0 - V-Ray 3.2,以及V-Ray各特性。
Q : 平台支持各种元素输出以及V-ray frame buffer校色吗?
A:全面支持max元素v-ray元素输出,支持v-ray frame buffer(帧缓存)自定义校色功能。
Q : 速渲平台是否支持TIF TGA V-Ray raw image等格式?
A:速渲支持全格式输出,并且自动识别伽马输出覆盖,位深度,DPI等格式特性。
三、客户端相关问题
Q : 我的任务显示渲染中,需要如何查看渲染状态?
A : 渲染中的任务可勾选当前订单并点击客户端页面查看子任务-实时预览即可(为了提高预览响应,速渲会将预览图进行压缩传输,如果预览与本地差异较大可联系客服咨询)