幼儿数学学习游戏
数学开智相当于是一款幼儿数学学习游戏,适合还未学或者刚开始学数学的孩子们使用,游戏内有一个叫做莫林的魔法师,它会利用图像来帮助孩子们学习数数和加减法,家长们也可以根据孩子的实际情况自行设计题目,更加容易把控孩子的学习进展。
1、只要家长化一两个小时教会孩子如何使用,以后的任务就可以交给软件内的魔法师“莫林”来完成。
2、莫林利用生动的图像教育宝宝学习数数字和加减法。
3、还能够把家长设计的题目和讲述内容记录下来,重复播放。
4、软件已经自带了作者设计的7个类型的题目,并配有解说录音。
5、家长可以根据宝宝学习的进展,设计更复杂的题目。
1、如何播放已经设计好的题目?
解答:只要点击下拉框中的题目,该题目就会自动播放。
2、如何设计自己的题目?
解答:例如您想设计1+2=3这个题目,解说词设计:“画面上有一只猫和两只鹰,现在画面上有几只动物呀?”你可以点击“加一”按钮,为画面上添加两只鹰(在画面上直接点击,可以切换不同的动物),并在问题文本框里输入你的问题。然后按“录音”按钮(圆形黑色按钮),开始录音,这时候你就按照你的解说词设计给孩子讲解这个题目,讲解后,按“停止录音”按钮即可。这样你的录音包括你在画面上添加的动物都会被自动记录下来,在问题文本框里输入的问题也会添加到下拉列表框里。
3、如何为动物的图片添加红色的框?
解答:按住键盘上的“shift”键,点击图片,就可为图片添加红色的框,再点击一次,框就消失。加框的目的是为了引起孩子的注意,或者以示区别。
4、如何在朋友之间传播你设计好的问题和录音?
解答:在软件的安装目录下,有一个“问题”文件夹存放你设计的问题对应的脚本文件和录音文件,把这两个文件拷贝到其他机器的对应位置,别人就可以看到你设计的问题。欢迎您把你设计的问题和录音Email我,以便让大家共享。
5、如何切换其他的动物图片?
解答:在图片上点鼠标左键即可切换不同的动物图片。
6、如何隐藏图片下面的数字?
解答:在数字上面点鼠标左键,即可隐藏,再点击又出现;点右键,会读出该数字的声音。
7、我看到你设计的问题里有箭头指示你数到那里,如何添加?
解答:第一遍播放录音时,需要指示那张图片,在那张图片上点击鼠标右键,就有箭头指示,录音结束,点击“保存指针出现时间”按钮即可把箭头出现的时间记录到脚本文件里。以后重新播放时,箭头也会在相应时间出现。