魔兽地图制作软件
魔兽争霸3地图编辑器中文版,魔兽争霸虽然是一款老游戏,但是由于游戏可玩性好,又很经典,所以依然有很多人在玩,有些高手需要制作地图的话,就可以使用这款魔兽地图制作软件,主要针对的是对战地图,制作出来的地图适合冰封王座使用,有些也适合混乱之治,在这个编辑器里可以编辑地形、触发器、声音、物体、AI、战役和物体等等,喜欢做地图的可以来试试。
1、地形编辑器:配合工具面板可以设置地形、装饰物、单位、地区及镜头。
2、触发器编辑器:设置触发器来运行事件,想做出任务和情节就用它了。
3、声音编辑器:管理和运用魔兽中的所有声音,也能导入外部声音。
4、物体编辑器:编辑各种对象的属性,其中包括:单位、可破坏物、物品、技能、升级。
5、AI编辑器:自定义制作电脑玩家的AI模式。
6、战役编辑器:可以如同魔兽单人任务版那样制作出自己的一系列战役。
7、物体管理器:可统计和管理放置在地图上的所有对象。
1、世界编辑器强大而易用地形编辑器可以非常简单的做出你想要的地形。地形装饰物则是一些用来装饰地图的物体。
2、地形面板和地形装饰物面板使用是非常简单的,所以这里我主要介绍几个容易产生问题的地方。
3、要注意的是,树资源在地形装饰物中,而金矿和各种中立建筑都在单位面板的中立无敌意中。
1、关于技能。
任何技能都可以修改为普通技能或英雄技能。
英雄技能:只可以定义给英雄,在英雄升级的时候可以通过升级点数获得或提高等级。
普通技能:没有等级,任何有法力值的单位均可使用,可以通过在建筑中升级而获得。
2、游戏中有关平衡性的设置是无法在物体编辑器里修改的,这需要在菜单栏的"高级" -> "游戏平衡性常数"里面修改。
3、如何设置英雄等级超过10级?
这恐怕是询问最多的问题了,单击菜单栏"高级" -> "游戏平衡性常数",把"使用自定义游戏平衡性常数"打上勾,找到"英雄最大等级",双击修改。可参阅基础知识:常用菜单。
4、如何设置英雄技能升级限制?
同上,找到"英雄技能跳级(默认的)",双击修改。可参阅基础知识:常用菜单。
5、关于攻击目标。
单位可以有两种攻击方式,在编辑器中的称为"攻击1"和"攻击2",这使英雄对于不同类型的单位,比如食尸鬼和狮鹫,可以做出不同的攻击。但是如果"攻击1"和"攻击2"有重复的对象类型的话,只会"攻击1"起作用,所以尽量不要定义重复的类型。
6、为什么在编辑器里明明定好了500的生命,在游戏中就有800多生命?
这是因为每1点力量会增加25点生命值,所以在计算的时候要吧[力量x25]也计算进去。
如果想改变角色每点力量增加生命值呢?只用修改"高级" -> "游戏平衡性常数" -> "英雄属性 - 每点力量的生命值奖励"就行了。
魔法值的修改也是同样的,每1点智力会增加15点魔法值。