决战冰封王座II 1.0.65是一张魔兽RPG防守地图,是决战冰封王座的续作,对游戏系统进行了大刀阔斧的修改,北伐军势力将只需操作一名英雄战斗,同时当所有主基地遭受摧毁将失败。本图拥有两个可使用势力,上古之神势力操作一支军队进行战斗并可以拥有最多三名英雄,两个势力胜利条件都不相同,请看游戏内提示。
1、势力说明:游戏开始选择的种族将决定你使用的农民种族,同种族的该种族雇佣兵将会更加强大。难度越低上古之神英雄获得的经验越多。
2、获胜条件:对抗模式下北伐军击败巫妖王便会胜利,而上古之神则要阻止北伐军。如果开局没有上古之神玩家则默认为防守模式,北伐军需要撑住包括天灾BOSS在内的30波攻击,然后击败所有BOSS之后进行大乱斗决定胜利者,如果开局存在上古之神玩家则为对抗模式,天灾BOSS不会主动进攻,上古之神玩家必须摧毁北伐军的三座基地才能获胜。在开局没有上古之神玩家的情况下可以选择BOSS RUSH以及无尽兵潮模式,BOSS RUSH模式下所有英雄出生都是满级且拥有大量资源,该模式下北伐军以及天灾都不会出兵,不过游戏时间过长天灾BOSS就会进攻进行清场;无尽兵潮模式天灾BOSS不会进攻,但是天灾军团的攻势将无穷无尽!
1、共享北伐军的攻防升级,现在攻防升级提高更多的收益,最多可以提高至10级
2、现在攻防升级会影响所有北伐军带有召唤技能的英雄的召唤单位
3、为英雄加入专属的研究,力量英雄可以获得魔法抗性,敏捷英雄获得攻击速度和移动速度,智力英雄获得更高的续航
4、为天灾加入一个空中攻城兵种:灾祸战舰,每次攻击都会释放一个软泥怪
5、重做狂三的6级大招,现在会记录自己当前的时间,在一段时间后将自己的状态恢复到记录的时间
6、加兹鲁维调整为力量英雄,沃金调整为智力英雄
7、灰烬使者和鸡腿杖不再绑定单位
8、堕落灰烬使者、霜之哀伤以及尤格萨隆之眼现在死亡掉落
9、重做辛达苟萨的出场动画,现在更加炫酷了
10、修复一些BUG