XFlare Nuke镜头光晕插件是一款Nuke镜头光晕插件。这款插件的使用是完全免费的,可以轻松的帮助您打造不同的光晕效果,但是您就不要要求软件达到Optical Flares的效果了,毕竟是免费使用的。
下载压缩包解压后,将X_ToolSet这个文件夹放到.nuke文件夹下面,并在init.py里面添加如下语句:
nuke.pluginAddPath('X_ToolSet')
这样,安装就算完成了。
X_ToolSet这个是自动加载插件的工具,参考之前的文章“[Nuke]自动加载安装插件工具”,可以自动加载dll,gizmo,nk格式的插件,不用手动写init和menu里面的东西。这次的光晕插件的预设和图像素材都在这个文件夹里面,所以如果更改了路径或者文件夹名字都会导致导入导出预设时候的问题,所以请不要擅自更改什么。
里面有一个Facula.cpp和makefile的文件作为示例,感兴趣的可以根据自己的nuke版本自行编译,编译方法参考之前的文章“[Nuke]使用C++开发nuke节点入门”。
全局
插件的面板如图,第一块是一些全局属性,缩放,亮度,颜色等等,pixel aspect是针对像素宽高比为2的项目准备的,一般的就是1不用改。
点击“import”倒入预设,会出现一个文件选择的窗口,默认的过滤方式为png,默认的文件夹是预设的文件夹,选择一个png可以看到效果,如下图。点击“open”后会把那个文件夹下面同名的nk文件导入作为预设。
导出预设点击“export”,比如现在做好了一个效果,选择当前节点,注意要选择,如果输入端连接了其他东西也要一起选择。
会出现一个保存的窗口,写入名称,点击“save”
导出时会自动将当前效果渲染为一张png并且将刚才选择的节点保存为一个nk文件。成功的话会有如下提示。
然后再文件夹里就能看到导出的东西了。目前的这种导入导出方法还是比较费事的,会考虑在以后改。
预设文件夹里面有一个custom的文件夹,建议自己导出的预设就放在这个文件夹里面。