三国群英传手机版单机
三国群英传手机版单机是一款趣味的动作冒险策略竞技手游,在游戏中用户轻松就会成为三国未知大陆的强大君主,用户可以自由的招募各种强大的武将,帮助用户可以轻松进行游戏,而且还可以获得超多奖励,让用户可以拥有更好的游戏体验。
再现三国群英历代精华,收集培养各式名将。
化身诸侯,亲自点兵遣将,热血再燃;
各种精彩玩法,超强战斗快感,再现激战;
谋略致胜,运筹帷幄,决胜于千里之外。
取材自三国的策略游戏
打造史诗级的万人国战
加入全新要素的指挥系统
选择你的势力统一天下吧
诈败也好,诈诈败也罢,理论基础都是武将对身后的敌兵攻击弱,防守也弱。因此诈败的情况下,主将的失血比被包围要少2/3而不是1/2 。
而陷阱法呢?
既然武将身后是弱点,敌兵怎肯放过!只要主将身后没有紧挨着的本方士兵,则敌兵肯定会绕后攻击,这个弱点就是敌兵的福利。但如果应用得法的话,福利就是诱饵!
开局武将前列,利用后退、集中等操作,造成我方主将身后留1个空位——注意只有1个,再后面是我方士兵按诈诈败的规则排成一列。列的长度(兵个数)可以凭经验根据敌方能过来的兵数确定。
敌方一般会前军前进来攻击我方主将,而看到我方武将身后的空位,自然就会去填位攻击我主将。而此时,我方主将和空位后的士兵则会一起攻击敌方填位士兵,形成实际的陷阱。
陷阱法比诈诈败杀兵速度要快,原因是兵杀兵的效率比将杀兵要高的多!
大家应该有这样的经验,我方主将前列,主将出击全军前进,敌方前军前进,在我方兵种强克敌方的情况下,慢慢的我方队形会变成一个漏斗状,而我方主将就处于漏斗底部。原因就是主将杀兵没有兵杀兵快。