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          Corona Renderer for 3dsmax V1.7.2 官方版

          Corona Renderer材质转换器

          软件介绍 软件截图 下载地址 软件评论

          Corona Renderer for 3dsmax是一款适用于3Dmax的3D渲染插件,安装后,您的渲染工作将会更加简单,而且在开始渲染前,还可以预览结果,而且速度还非常的快,最重要的是不影响质量,是每一个使用3Dmax用户的必备工具。

          Corona Renderer for 3dsmax效果图

          Corona Renderer for 3dsmax

          Corona Renderer for 3dsmax使用方法

          1、将Corona Renderer设置为渲染引擎:第一步是将Corona Renderer设置为主渲染引擎。转到渲染>渲染设置>通用>分配渲染器,并将Corona设置为生产渲染器。

          2、创建和使用电晕材料:打开材质编辑器,创建新的CoronaMtl,这是Corona的主要材料,并将此材料分配给所有场景对象。

          3、添加CoronaSun:我们在场景中还需要一些照明。让我们使用Corona Daylight系统来获得一些简单的现实户外照明。转到 创建面板>灯类别 >选择Corona在下拉菜单中并创建CoronaSun。

          4、添加CoronaSky:创建CoronaSun后,转到“修改”面板,在“CoronaSun属性”面板中,单击“ 添加CoronaSky”环境。这将添加一个CoronaSky环境(连接到CoronaSun)到3ds Max的环境映射槽。

          5、您的第一个渲染:现在可以执行第一个渲染。你马上就会注意到场景非常明亮。这是因为使用日光系统的内部场景设置默认曝光。要补偿外部场景的曝光,只需将 Corona Virtual Frame Buffer的ColorMap选项卡中的Exposure(EV)参数设置 为-4.0。

          6、电晕互动渲染:您可以使用Corona Interactive渲染器在实时反馈中进行现场工作。要激活Corona IR预览,请右键单击视口标签(在顶部或右侧,前面,透视图,摄像机名称等位置),转到扩展视口,然后单击Corona Interactive。

          7、选择二级GI:您可以通过为您的方案选择正确的辅助GI解决方案来提高渲染效率。如果你是一个初学者,这真的是你应该关心的唯一的渲染设置。只需使用路径跟踪辅助求解器进行外部场景,并使用UHD Cache求解器进行内部场景。它是如此简单。这些设置位于“性能”选项卡中。

          8、锁定交互式渲染器:您可以将Corona Interactive预览锁定到某个视图,以便您可以不间断地查看从相机渲染的场景,例如,即使您从另一视图工作。只需将其中一个视口设置到所需的相机,通过单击它激活视口,打开“渲染设置”,然后单击“查看”下拉菜单旁边的小挂锁图标。

          9、使用Interactive Renderer调整照明:您可以调整场景照明和阴影,并观察Corona IR预览中的实时更新。

          10、使用Interative Renderer调整色调映射:在“渲染设置”窗口的“场景”选项卡中,您可以调整色调映射设置,并实时观察它们。

          11、实验自由:从这里开始,您可以继续试用Corona的光,材料和地图。玩的开心!

          12、将场景转换为Corona:您可以进一步了解材料(​​尝试使用CoronaMtl)和不同的灯光设置,也可以使用Corona Material / Lights Converter转换较旧的场景。每个Corona安装都附带。要运行它,打开使用任何其他渲染器创建的场景,单击MAXScript>运行脚本,运行文件 CoronaConverter_xxx.ms,然后单击 开始转换。所有材料都将转换为原始格式,因此您可以轻松地使用Corona重新渲染旧的场景。

          Corona Renderer for 3dsmax主要特性

          1、使用方便
          可用性是我们最强的武器。渲染设置真的像按“渲染”一样简单。大多数新用户将在短短的一天内学习Corona,并在接下来的几个中爱上它。

          2、渲染质量
          Corona Renderer提供可预测的,可靠的和物理上合理的结果,而不会影响质量。

          3、速度与互动
          可用的渲染器必须始终尽可能快地提供最终结果,并在一秒钟内对用户的操作做出反应。

          4、承受能力
          作为一个年轻的公司,我们从一开始就有能力做不同的事情。我们采取不同的方法不仅在开发,而且在创建许可证计划时...

          5、强大的工作流工具
          输出质量和速度不是唯一可以使伟大的渲染器的东西。这就是为什么Corona带来许多“小”工作流调整,这将使你的生活更容易...

          6、灵活性
          Corona Renderer非常灵活。我们知道能够“弯曲”物理规律以提供客户期望的结果是多么重要。所以科罗纳支持众多的现实黑客,让你得到你想要的效果...

          7、灯火
          创造灯光的整个过程旨在让艺术家完全控制自己的场景,同时快速直观。没有采样乘法器,使用轻物体和材料之间没有区别...

          8、物料
          我们的电晕材料的设计目标是使它们在物理基础上,但直观,灵活,易于设置...

          9、分布式呈现
          立即使用多台计算机进行渲染对于任何实际生产来说至关重要。Corona通过多种方式实现了这一点 - 例如它具有自己的分布式渲染系统,它与Backburner和Thinkbox的截止时间渲染场管理系统兼容...

          10、自豪地基于CPU
          Corona Renderer不需要任何特殊的硬件来运行。它使用CPU,您可以在过去十年中从Intel或AMD发布的任何处理器上运行它。

          软件截图

          • Corona Renderer for 3dsmax

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          Corona Renderer for 3dsmax V1.7.2 官方版

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