我的世界动态环绕mod是一款自由度极高的mod,非常庞大,在这里你可以自定义生物体系和方块的效果,但是游戏的机制并不会被改变,只视听方面的改变,包括风暴、极光、生物群系环境音、方块效果、脚步声、角色动作音效等等都可以定义,就像是一个全新的游戏一样,服务器也可以使用哦!
一、风暴
当降雨发生时,Dynamic Surroundings将生成随机风暴强度,风暴强度的影响:
1、雨滴密度
2、雨声大小
3、背景雷声
4、沙漠/下界沙尘暴
二、极光
当玩家站在诸如“针叶林”或“冰原”的“极地”生物群系中时,极光会在夜间出现,
每个极光产生的大小,形状和颜色都是随机的。
三、生物群系环境音
当玩家在不同生物群系时会听到对应环境音,播放的环境音可能随白天、夜晚、下雨、晴朗而不同。
森林有鸟鸣,海滩有波浪,沼泽有蟋蟀......
四、方块效果
1、岩浆会在表面形成喷射的火焰和火花。
2、湖泊,海洋和池塘的底部会升起气泡。
3、灵魂沙会发出恶魔般的笑声。
4、走在木板上会发出咯吱声。
5、许多方块会掉落灰尘。
6、附近有岩浆时,水中会冒出蒸汽。
7、在温和的生物群系夜晚会看到萤火虫。
8、瀑布水滴飞溅效果/声音为流动的水。
五、科学的脚步声
Presence Footsteps被整合进了Dynamic Surroundings中。当玩家走路或跳跃时,会发出不同的声音。
播放的声音受玩家脚下的方块和穿着盔甲的影响。
六、玩家效果
1、伤害/治疗量显示。每当一个怪物受伤或被治疗时,会飞出一个粒子来显示伤害/治疗量。
2、武器/工具切换音效。在武器和工具切换时会发出声音。
3、跳跃音效。跳跃时会发出“huh”声。
4、拉弓音效。当玩家拉弓时发出对应音效
5、合成音效。当玩家合成物品时发出对应音效。
6、心跳音效。当玩家生命值降到40%或更低时,心脏开始大声跳动。
7、饥饿音效。当玩家饥饿值降到40%或更低时,胃就会发出咕噜声。
8、药水漩涡粒子效果。可以关闭,这样它们就不会干扰玩家的视野。
9、药水HUD。显示药水效果名称和剩余时间。
七、杂项
1、能够关闭整合包中的任何音效。
2、能够自定义整合包中任何声音的音量。
3、配置可以添加/修改生物群系、方块、物品和维度效果。
4、亮度HUD,可以显示光照级别。
5、指南针hUD。
6、用于执行计算的客户端命令?原句(Client side command for doing calculations)
7、聊天气泡(需要启用)
8、实体表情符号(需要启用)
9、生物头上会显示实体表情符号来表示他们在想什么(需要启用)
一、集成了
1、Better Rain 更好的雨(本Mod的前身)
2、Aurora Rubealis 极光
3、Presence Footsteps 更多脚步声
4、完整的声音、材质、光影属性列表可以在README中找到
二、服务端不需要安装Mod,仅在客户端安装即可。但是如果服务端不安装某些功能将不可用。
1、你无法看到其他玩家的脚印
2、雨的强度不会变化
3、没有村庄音效
4、没有伤害显示
5、没有表情符号/实体聊天(如果启用)
6、没有玩家聊天气泡(如果启用)
三、仅适用于:我的世界1.12.2版本。